Tagesgeländespiel "Asterix und Obelix" und die einzigartige ArschboxWM Tagsüber schlüpfte das Zeltlager in die Rolle der Gallier 50 Jahr vor Christi. Ziel und Aufgabe der Gruppe war es die Zutaten für den Zaubertrank von Miraculix zu finden. Das Problem ist, dass die Römer ein neues Lager neben dem Dorf aufgebaut haben und der Zaubertrank leer ist. Deshalb schickt Majestix die Gallier los um für Miraculix (den Druiden) die Zutaten zu holen, die er nicht mehr vorrätig hat. Die ArschboxWM hatte die Zuschauer, wie auch die Spieler Abends im Griff. Nach den internationalen Regeln (www.arschbox-wm.de) wurde erst eine Vorrunde in den Zelten ausgetragen. Später spielten die Zelte gegeneinander und entschieden den Weltmeister in den Altersklassen M und L.
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